贝贝动漫共享街机厂家——贝倍婴
共享街机的质量是否可以经得住市场的冲击?
共享街机的质量--这是个很大的方面,影响共享街机质量的因素很多,主要是主板的画面高清不高清,主板的质量好不好,主板的功能多少,液晶的质量,以及操作过程中的摇杆和按键的灵敏度等等直接影响共享街机的体验感,现在市面上主要是月光宝盒9D的主板,但是月光宝盒9D主板画面不是很高清,玩起来没有在游戏厅那么清晰,感觉不是很好,现在玩家追求的除了游戏的种类,还有画面的高清度,那么对于共享街机来说,高清度的据小编了解是3D 潘多拉 月光宝盒PLUS主板(2400个游戏,可以网上游戏,可以推广广告),和潘多拉6代(有1300游戏,可以网上游戏),潘多拉9代(2500个游戏)。画面都是高清的,很多商家都选择这几款。
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共享街机的盈利模式是单一还是多样?
共享街机的盈利模式应该是大多数商家想要了解的因素之一,现在的共享街机盈利模式基本都是街机运作模式,即简单的初始模式(多少钱一局),这样的初始模式好处是保留了街机的初始形态-街机形态,但是盈利不是特别的满意,相对单一。不过现在商家可以不用担心这方面的因素了,因为现在的共享街机已经推出了广告运营模式,商家可以自己推广自家品牌的广告,也可以推广别家品牌的广告,在初始街机模式的基础上,多了一份可观的收入,并且增加了自家品牌的知悉度,对商机来说是非常有利的。
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忘了在那看到过,男人想要的东西有三样,车子、和美女,其实我觉得还可以在加上一个——街机。 本人出身清寒,小时候路过街机厅,使劲往里边瞧。后来长大了,忙学习、忙工作啥滴,是连街机厅的门也没进去过。现在想想,有电脑,街机游戏也可以玩就,就用键盘瞎凑合。但是,实在没有感觉。就想到了买一个街机摇杆怎么样?顺便再换个大点的显示器。
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在当年的街机厅里面,老陈曾自己一个人通关了这款游戏,当时看到单人模式下的游戏结局,我的心里一直都感到有些愧疚,因为在一个人通关之后的结局画面里面,镜头是跟着敌兵所放出的纸飞机进行移动。
在这个镜头移动的画面里面,首先看到的就是老陈在游戏中破坏之后的场景,那满目疮痍的战场,随处可见都是废弃残骸,那种感觉就好像因为老陈一个人的肆意妄为,导致了如今生灵涂炭的画面,以至于自那之后,老陈每次都打到后一关,就选择放弃,就是不希望在看到那死气沉沉的游戏结局。
好get到了这一点就说明共享街机确实给商家的客人提供了多了一种休闲乐就好比给等位的人放电影递零食一样的都是起到了更好的服务客人的作用。另外一点晚上共享街机屏幕亮亮的侧面也有柔美的变换灯光所以也一定会给商家吸引一定的客流起到了引流作用提高了销售额。光是更好的服务这点很多商家估计就愿意放共享街机除非真的是位置有限。